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2011-07-13    来源:机房360    编辑:Jerry
梦工厂的卡通设计师使用HPZ800工作站来渲染《功夫熊猫2》的数字画面效果,影片最后的战斗场景花费了700万的渲染时间来制作出14000帧的画面。 《功夫熊猫2》和《赛车总动员2》在暑期

  梦工厂的卡通设计师使用HPZ800工作站来渲染《功夫熊猫2》的数字画面效果,影片最后的战斗场景花费了700万的渲染时间来制作出14000帧的画面。

  《功夫熊猫2》和《赛车总动员2》在暑期档中票房节节攀升,影片带来的视觉效果无疑要比前作更为出色,这些逼真的画面是如何制作出来的呢,很少有人知道这些画面的制作是依赖于背后强大的工作站和渲染农场系统的,每一个画面都需要数量庞大的服务器和存储来进行处理,以下是一些技术上的细节。

  《功夫熊猫》由惠普提供技术支持

  梦工厂的卡通工作室和惠普公司是长期合作关系,这次HP公司再次为《功夫熊猫2》提供了技术支持。梦工厂的卡通设计师通过功能强大的HPZ800工作站,设计出绿意盎然的地面,逼真的水流以及数千名角色同时存在的动作场面。梦工厂卡通工作室的首席技术官EdLeonard说,“《功夫熊猫2》的创作雄心再次让梦工厂动画搭伙顶尖技术。这部影片的主角是CG电影制作有史以来最复杂的角色之一,其场景也是最丰富和最生动的。惠普的技术继续帮助我们跨越新的挑战,为电影特效行业制定了新标准,最终为全世界的观众创造出了令人享受的电影佳作。”

  全新的HPZ800工作站是性能最为强大、最具扩展能力的惠普工作站,专为对系统性能要求极为严苛的领域而设计,满足制造业,3D动画、广播视频、石油天然气勘探和医疗影像等用户的需要。HPZ800的外部采用全新的拉丝铝质外壳,内部采用创新的免工具、模块化和无线缆的设计,能够明显提高工作站运行稳定性和可靠性,以及用户升级、维护的便利性。HPZ800基于四核处理器,支持全新的英特尔QuickPath技术,可以在任何应用环境中提供最出色的输入/输出(I/O)性能。此外,HPZ800工组站还支持液态冷却技术。

  在2008年上映的《功夫熊猫》中,大约使用了超过50TB字节的数据和近2500万小时的渲染时间。在今年的《功夫熊猫2》中,由于制片人选择3D后期转制和不断提高的画面制作要求,整部影片使用了超过100TB字节和5500万小时的渲染时间。影片的最后一场发生在GongmenCity港口和运河中的战斗,计算得知此场景包含6000万加仑的水量,是整部影片中计算图形工作量最大的镜头,一共耗费了700万小时的渲染时间,包含了14000帧的画面。

  《赛车总动员2》由戴尔提供技术支持

  皮克斯动画工作室在《赛车总动员2》上采用了一些新的技术突破,例如三维模型尺寸的突破和渲染农场规模的扩大。皮克斯工作室在总部大楼附近有一个大规模的数字画面渲染农场,通过新的视觉处理方法,皮克斯的技术团队创造出了波涛汹涌的海水和逼真的汽车碰撞画面。《赛车总动员2》中画面的每一帧平均需要11.5小时来渲染,而一些更加复杂的画面例如车辆的追逐则需要80到90个小时来处理。这个大规模的数字渲染农场全部使用戴尔刀片式服务器,包含12500个渲染核心。而皮克斯也升级了它的文件服务器和网络骨干核心来适应画面渲染的需求。

  Whiskytree选择Avere和Arista

  视觉效果提供商Whiskytree选择存储结构厂商Avere和网络设备厂商Arista来作为其集群解决方案的合作伙伴。该解决方案使用AvereFXT2300设施来达到700%的渲染性能,可以将SAN和NAS数据可靠的整合到一个存储池中,并简化其管理流程。这种存储结构的选择还基于Arista网络的10GbE交换机和AristaEOS交换机软件,该软件的配置提供了新的功能,包括缩放和管理网络。Whiskytree主要提供视觉效果,后期制作,概念艺术和设计服务,该公司曾经为《雷神》《电子世界争霸战》以及《终结者》等电影提供过画面渲染服务。随着数字渲染农场规模的扩大和电影市场对数字画面处理的需求的增长,Whiskytree一直在寻求一个解决方案,来支持其现有的Xsan环境并允许SAN到NAS的无缝过渡。Whiskytree公司的首席执行官JonathanHarb说,在网络方面,他们需要提高提升性能并优化数字渲染农场的利用率,而Arista安装简便,性能甚至超出他们的预期。在使用扩展10GbE交换机的工作站中,即使使用标准的双绞线,动画设计师的创作能力也比以前大大提升。

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