玩家调侃网游新规 业界称改变为创新互联网

2009-12-17    来源:信息时报    编辑:李俊彦 张志超
文化部日前下发通知要求切实改进和加强网游内容管理,其中一项要求是网络游戏企业要创新游戏规则,改变以打怪升级为主导的游戏模式,让新老网游迷摸不着头脑。网友纷纷调侃升

  文化部日前下发通知要求切实改进和加强网游内容管理,其中一项要求是“网络游戏企业要创新游戏规则,改变以打怪升级为主导的游戏模式”,让新老“网游迷”摸不着头脑。网友纷纷调侃升级模式,“以后的升级模式是回答对十道化学题升一级。”对此,业内人士分析文化部旨在创新,并未意味着网游中不能出现打怪升级。

  网游改变打怪升级

  11月13日,文化部下发通知要求切实改进和加强网游内容管理,提出建立网络游戏经营单位自我约束机制,完善网络游戏内容监管制度。其中明确指出,网游企业应改变以“打怪升级”为主导的游戏模式,同时对玩家之间的“PK系统”、“婚恋系统”进行严格限制。

  目前,打怪升级和PK等模式在不少网游中均有不同程度存在,因此文化部的通知引起玩家关注。过关了就能升级,这是游戏中一贯操作模式,如今却被告知沿用多年模式改变,日后升级标准怎样?“当年唐山师徒不就是靠打怪升级取到真经的吗?”网游玩家似乎有点不知所措了。

  网友调侃升级模式

  没了标准,网友们自创规则互相调侃。“以后的升级模式是回答对十道化学题升一级”、“建议改批斗升级,批得越多,升级越快”、“改成举报贪官升级”……新标准未出,网友们在论坛上调侃起升级标准。网友“lordsongsz”说:“文化部通过一个不可量化的标准准备一个法宝,如果网游企业不听管教,就可以用法宝禁止他们产品运营。”

  但不少网友支持此项规定,“游戏做得正确可以起到娱乐作用,不正确会成为精神毒品。打怪升级确实应该改变,我们宿舍6个人,两个人成天打怪打得精神恍惚,估计下学期会被强制退学,唉!”

  业界称改变为创新

  对于通知目的,网友众说纷纭,有网友认为是防止玩家过于沉迷升级游戏,有网友说通知提到的“婚恋系统”主要是针对劲舞团一类的游戏,以此避免“一夜情”等有悖社会伦理现象发生。但也有网友称与此前《魔兽世界》易主系列事件有关。

  对此,业内人士表示应该正确领会通知提及的“主导”二字,规定并未意味着网游中不能出现打怪升级,而是不能以这个模式为主,网游企业应逐步加入更多更新内容,这些还是鼓励创新。

  同时,他指出这种调整应该循序渐进,“文化部希望网游健康可持续发展但前提是发展”。

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