有没有一段代码,让你觉得人类的智慧也可以璀璨无比?行业资讯

2016-03-28    来源:matrix67    编辑:佚名
网友在知乎的一个提问帖: 有没有一段代码,让你觉得人类的智慧也可以璀璨无比? 不一定要是完整算法,就是那种看着看着就觉得嗨爆了,惊为天人的结构或语句。 Kyle McCormick 在

网友在知乎的一个提问帖:

有没有一段代码,让你觉得人类的智慧也可以璀璨无比?

不一定要是完整算法,就是那种看着看着就觉得嗨爆了,惊为天人的结构或语句。

Kyle McCormick 在 StackExchange 上发起了一个叫做 Tweetable Mathematical Art 的比赛,参赛者需要用三条推这么长的代码来生成一张图片。

具体地说,参赛者需要用 C++ 语言编写 RD 、 GR 、 BL 三个函数,每个函数都不能超过 140 个字符。每个函数都会接到 i 和 j 两个整型参数(0 ≤ i, j ≤ 1023),然后需要返回一个 0 到 255 之间的整数,表示位于 (i, j) 的像素点的颜色值。举个例子,如果 RD(0, 0) 和 GR(0, 0) 返回的都是 0 ,但 BL(0, 0) 返回的是 255 ,那么图像的最左上角那个像素就是蓝色。

参赛者编写的代码会被插进下面这段程序当中(我做了一些细微的改动),最终会生成一个大小为 1024×1024 的图片。


  1. // NOTE: compile with g++ filename.cpp -std=c++11 
  2.  
  3. #include <iostream> 
  4. #include <cmath> 
  5. #include <cstdlib> 
  6. #define DIM 1024 
  7. #define DM1 (DIM-1
  8. #define _sq(x) ((x)*(x)) // square 
  9. #define _cb(x) abs((x)*(x)*(x)) // absolute value of cube 
  10. #define _cr(x) (unsigned char)(pow((x),1.0/3.0)) // cube root 
  11.  
  12. unsigned char GR(int,int); 
  13. unsigned char BL(int,int); 
  14.  
  15. unsigned char RD(int i,int j){ 
  16.    // YOUR CODE HERE 
  17. unsigned char GR(int i,int j){ 
  18.    // YOUR CODE HERE 
  19. unsigned char BL(int i,int j){ 
  20.    // YOUR CODE HERE 
  21.  
  22. void pixel_write(int,int); 
  23. FILE *fp; 
  24. int main(){ 
  25.     fp = fopen("MathPic.ppm","wb"); 
  26.     fprintf(fp, "P6\n%d %d\n255\n", DIM, DIM); 
  27.     for(int j=0;j<DIM;j++) 
  28.         for(int i=0;i<DIM;i++) 
  29.             pixel_write(i,j); 
  30.     fclose(fp); 
  31.     return 0
  32. void pixel_write(int i, int j){ 
  33.     static unsigned char color[3]; 
  34.     color[0] = RD(i,j)&255
  35.     color[1] = GR(i,j)&255
  36.     color[2] = BL(i,j)&255
  37.     fwrite(color, 13, fp); 

我选了一些自己比较喜欢的作品,放在下面和大家分享。

首先是一个来自 Martin Büttner 的作品:

它的代码如下:


  1. unsigned char RD(int i,int j){ 
  2. return (char)(_sq(cos(atan2(j-512,i-512)/2))*255); 
  3.  
  4. unsigned char GR(int i,int j){ 
  5. return (char)(_sq(cos(atan2(j-512,i-512)/2-2*acos(-1)/3))*255); 
  6.  
  7. unsigned char BL(int i,int j){ 
  8. return (char)(_sq(cos(atan2(j-512,i-512)/2+2*acos(-1)/3))*255); 

同样是来自 Martin Büttner 的作品:

这是目前暂时排名第一的作品。它的代码如下:


  1. unsigned char RD(int i,int j){ 
  2. #define r(n)(rand()%n) 
  3. static char c[1024][1024];return!c[i][j]?c[i][j]=!r(999)?r(256):RD((i+r(2))%1024,(j+r(2))%1024):c[i][j]; 
  4.  
  5. unsigned char GR(int i,int j){ 
  6. static char c[1024][1024];return!c[i][j]?c[i][j]=!r(999)?r(256):GR((i+r(2))%1024,(j+r(2))%1024):c[i][j]; 
  7.  
  8. unsigned char BL(int i,int j){ 
  9. static char c[1024][1024];return!c[i][j]?c[i][j]=!r(999)?r(256):BL((i+r(2))%1024,(j+r(2))%1024):c[i][j]; 

下面这张图片仍然出自 Martin Büttner 之手:

难以想象, Mandelbrot 分形图形居然可以只用这么一点代码画出:


  1. unsigned char RD(int i,int j){ 
  2. float x=0,y=0;int k;for(k=0;k++<256;){float a=x*x-y*y+(i-768.0)/512;y=2*x*y+(j-512.0)/512;x=a;if(x*x+y*y>4)break;}return log(k)*47
  3.  
  4. unsigned char GR(int i,int j){ 
  5. float x=0,y=0;int k;for(k=0;k++<256;){float a=x*x-y*y+(i-768.0)/512;y=2*x*y+(j-512.0)/512;x=a;if(x*x+y*y>4)break;}return log(k)*47
  6.  
  7. unsigned char BL(int i,int j){ 
  8. float x=0,y=0;int k;for(k=0;k++<256;){float a=x*x-y*y+(i-768.0)/512;y=2*x*y+(j-512.0)/512;x=a;if(x*x+y*y>4)break;}return 128-log(k)*23

Manuel Kasten 也制作了一个 Mandelbrot 集的图片,与刚才不同的是,该图描绘的是 Mandelbrot 集在某处局部放大后的结果:

它的代码如下:


  1. unsigned char RD(int i,int j){ 
  2. double a=0,b=0,c,d,n=0
  3. while((c=a*a)+(d=b*b)<4&&n++<880
  4. {b=2*a*b+j*8e-9-.645411;a=c-d+i*8e-9+.356888;} 
  5. return 255*pow((n-80)/800,3.); 
  6.  
  7. unsigned char GR(int i,int j){ 
  8. double a=0,b=0,c,d,n=0
  9. while((c=a*a)+(d=b*b)<4&&n++<880
  10. {b=2*a*b+j*8e-9-.645411;a=c-d+i*8e-9+.356888;} 
  11. return 255*pow((n-80)/800,.7); 
  12.  
  13. unsigned char BL(int i,int j){ 
  14. double a=0,b=0,c,d,n=0
  15. while((c=a*a)+(d=b*b)<4&&n++<880
  16. {b=2*a*b+j*8e-9-.645411;a=c-d+i*8e-9+.356888;} 
  17. return 255*pow((n-80)/800,.5); 

这是 Manuel Kasten 的另一作品:

生成这张图片的代码很有意思:函数依靠 static 变量来控制绘画的进程,完全没有用到 i 和 j 这两个参数!


  1. unsigned char RD(int i,int j){ 
  2. static double k;k+=rand()/1./RAND_MAX;int l=k;l%=512;return l>255?511-l:l; 
  3.  
  4. unsigned char GR(int i,int j){ 
  5. static double k;k+=rand()/1./RAND_MAX;int l=k;l%=512;return l>255?511-l:l; 
  6.  
  7. unsigned char BL(int i,int j){ 
  8. static double k;k+=rand()/1./RAND_MAX;int l=k;l%=512;return l>255?511-l:l; 

这是来自 githubphagocyte 的作品:

它的代码如下:


  1. unsigned char RD(int i,int j){ 
  2. float s=3./(j+99); 
  3. float y=(j+sin((i*i+_sq(j-700)*5)/100./DIM)*35)*s; 
  4. return (int((i+DIM)*s+y)%2+int((DIM*2-i)*s+y)%2)*127
  5.  
  6. unsigned char GR(int i,int j){ 
  7. float s=3./(j+99); 
  8. float y=(j+sin((i*i+_sq(j-700)*5)/100./DIM)*35)*s; 
  9. return (int(5*((i+DIM)*s+y))%2+int(5*((DIM*2-i)*s+y))%2)*127
  10.  
  11. unsigned char BL(int i,int j){ 
  12. float s=3./(j+99); 
  13. float y=(j+sin((i*i+_sq(j-700)*5)/100./DIM)*35)*s; 
  14. return (int(29*((i+DIM)*s+y))%2+int(29*((DIM*2-i)*s+y))%2)*127

这是来自 githubphagocyte 的另一个作品:

这是一张使用 diffusion-limited aggregation 模型得到的图片,程序运行起来要耗费不少时间。代码很有意思:巧妙地利用宏定义,打破了函数与函数之间的界限,三段代码的字数限制便能合在一起使用了。


  1. unsigned char RD(int i,int j){ 
  2. #define D DIM 
  3. #define M m[(x+D+(d==0)-(d==2))%D][(y+D+(d==1)-(d==3))%D] 
  4. #define R rand()%D 
  5. #define B m[x][y] 
  6. return(i+j)?256-(BL(i,j))/2:0
  7.  
  8. unsigned char GR(int i,int j){ 
  9. #define A static int m[D][D],e,x,y,d,c[4],f,n;if(i+j<1){for(d=D*D;d;d--){m[d%D][d/D]=d%6?0:rand()%2000?1:255;}for(n=1 
  10. return RD(i,j); 
  11.  
  12. unsigned char BL(int i,int j){ 
  13. A;n;n++){x=R;y=R;if(B==1){f=1;for(d=0;d<4;d++){c[d]=M;f=f<c[d]?c[d]:f;}if(f>2){B=f-1;}else{++e%=4;d=e;if(!c[e]){B=0;M=1;}}}}}return m[i][j]; 

最后这张图来自 Eric Tressler :

 

这是由 logistic 映射得到的 Feigenbaum 分岔图。和刚才一样,对应的代码也巧妙地利用了宏定义来节省字符:


  1. unsigned char RD(int i,int j){ 
  2. #define A float a=0,b,k,r,x 
  3. #define B int e,o 
  4. #define C(x) x>255?255:x 
  5. #define R return 
  6. #define D DIM 
  7. R BL(i,j)*(D-i)/D; 
  8.  
  9. unsigned char GR(int i,int j){ 
  10. #define E DM1 
  11. #define F static float 
  12. #define G for
  13. #define H r=a*1.6/D+2.4;x=1.0001*b/D 
  14. R BL(i,j)*(D-j/2)/D; 
  15.  
  16. unsigned char BL(int i,int j){ 
  17. F c[D][D];if(i+j<1){A;B;G;a<D;a+=0.1){G b=0;b<D;b++){H;G k=0;k<D;k++){x=r*x*(1-x);if(k>D/2){e=a;o=(E*x);c[e][o]+=0.01;}}}}}R C(c[j][i])*i/D; 
  18.  
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